Elysia mpressor Manual do Utilizador Página 16

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Compression Saturée
Lmpressor peut être abusé en réduisant ses réglages temporels au minimum et ainsi se trans-
former en processeur de distorsion. Pour cela, réglez le potentiomètre d’attack à son minimum
(0,01 ms) et le temps de release également (à 5,0 ms).
Le compresseur devient alors si rapide qu’il compresse et tord pratiquement chaque vague de
l’onde sonore indépendamment. Le résultat est similaire à celui obtenu grâce à un eet distorsion,
sans le problème de niveau de bruit amplié l’accompagnant d’ordinaire.
Si le Niveau Filter est en plus utilisé dans sa position passe-bas, tout va commencer à sonner ma-
gniquement Lo-Fi. La basse et la batterie sont plus particulièrement adaptées à ce type de trai-
tement.
Boucles de Delay
Delay et compresseur dans une boucle est-ce que cela a un sens ? Bien sur ! Car cette combinaison
est source de biens des folies sonores ! Dans ce cas, l’mpressor est placé avant un delay connec
lui même à l’entrée d’un canal d’une console de mixage. Le paramètre de feedback du delay doit
être réglé sur 0 du fait que le feedback sera généré par l’aux send de ce canal de la console.
Si le gain du compresseur est réglé de façon à ce que le delay soit plus fort avec chaque répétition
initiale, il tombera nalement dans une boucle de feedback tenue droite par le compresseur. Si
le Niveau Filter est utilisé en sus pour plier la balance spectrale, on obtiendra des sons très sales,
« pumping » et « breathing » à souhait, qui ne cesseront de changer.
De très courtes valeurs de delay entre 5 et 30 ms peuvent même générer des sons oscillants qui
rappelleront ceux de synthés. Utiliser le Niveau Filter durant cette phase de traitement produira
des changements de timbre avec chaque répétition du delay.
SCENARIOS Compression Saturée & Boucles de Delay
Threshold
16
14
9
5
0
-5 -8
-13
-15
-17
-18
dB
Attack
0,01
1,0
5,0
8,0
13
17 21
70
100
140
150
ms
Release
5
7
12
26
50
85 150
380
600
930
1k2
ms
1,2
1,3
1,6
2,0
5,0 10
-0,3
-1,0
-2,0
-3,0
-4,0
1:X
Ratio
EQ Gain
Lo
6,0
4,5
3,0
2,0
1,0 1,0
3,0
4,5
6,0
Hi
dB
EQ Freq
26
28
36
52
90
200 260
450
700
1k3
2k2
Hz
GR Limit
21
19
17
15
13
11 9
5
3
1,5
0
dB
Gain
10
13
17
0
0,5
2,0
3,0
4,0 6,0
20
dB
1,0
EQ Gain
Lo
6,0
4,5
3,0
2,0
1,0 1,0
3,0
4,5
6,0
Hi
dB
EQ Freq
26
28
36
52
90
200 260
450
700
1k3
2k2
Hz
GR Limit
21
19
17
15
13
11 9
5
3
1,5
0
dB
Gain
10
13
17
0
0,5
2,0
3,0
4,0 6,0
20
dB
1,0
Threshold
16
14
9
5
0
-5 -8
-13
-15
-17
-18
dB
Attack
0,01
1,0
5,0
8,0
13
17 21
70
100
140
150
ms
Release
5
7
12
26
50
85 150
380
600
930
1k2
ms
1,2
1,3
1,6
2,0
5,0 10
-0,3
-1,0
-2,0
-3,0
-4,0
1:X
Ratio
On x10
On
SC Extern
Auto Fast
Anti Log
SC Extern
Auto Fast
Anti Log
On x10
On
Left
Right
Link
Threshold
16
14
9
5
0
-5 -8
-13
-15
-17
-18
dB
Attack
0,01
1,0
5,0
8,0
13
17 21
70
100
140
150
ms
Release
5
7
12
26
50
85 150
380
600
930
1k2
ms
1,2
1,3
1,6
2,0
5,0 10
-0,3
-1,0
-2,0
-3,0
-4,0
1:X
Ratio
EQ Gain
Lo
6,0
4,5
3,0
2,0
1,0 1,0
3,0
4,5
6,0
Hi
dB
EQ Freq
26
28
36
52
90
200 260
450
700
1k3
2k2
Hz
GR Limit
21
19
17
15
13
11 9
5
3
1,5
0
dB
Gain
10
13
17
0
0,5
2,0
3,0
4,0 6,0
20
dB
1,0
EQ Gain
Lo
6,0
4,5
3,0
2,0
1,0 1,0
3,0
4,5
6,0
Hi
dB
EQ Freq
26
28
36
52
90
200 260
450
700
1k3
2k2
Hz
GR Limit
21
19
17
15
13
11 9
5
3
1,5
0
dB
Gain
10
13
17
0
0,5
2,0
3,0
4,0 6,0
20
dB
1,0
Threshold
16
14
9
5
0
-5 -8
-13
-15
-17
-18
dB
Attack
0,01
1,0
5,0
8,0
13
17 21
70
100
140
150
ms
Release
5
7
12
26
50
85 150
380
600
930
1k2
ms
1,2
1,3
1,6
2,0
5,0 10
-0,3
-1,0
-2,0
-3,0
-4,0
1:X
Ratio
On x10 On
SC Extern
Auto Fast
Anti Log
SC Extern
Auto Fast
Anti Log
x10
On
Left
Right
Link
SCENARIOS
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